вторник, 21 мая 2013 г.

Лучшее детям 4



Лучшее детям 4

В сегодняшнем обзоре у нас новый гость бельгийская компания Smart прямой конкурент Think Fun. Компания выпускает игрушки и головоломки высшего качества: из дерева, их лучшего пластика и всегда великолепно оформляет свои игрушки.
Новая игра в обзоре Road Block (дорожный патруль, блок-пост и т.д.) своим оформлением больше интересна мальчикам, но спешу Вас обрадовать ассортимент компаний ориентирован на всех, поэтому вы найдете множество интересных игр и для девочек, просто у меня сыновья и игрушки я выбираю подходящие.
Итак, сегодня Вы - шеф полицейского участка и Вам поступил сигнал, что какие-то преступники грабят дом в Вашем районе. Вы вбегаете в офис и рявкаете на подчиненных, а те, опрокидывая стаканчики с кофе, роняя недожеваные пончики, с горчицей на губах, подтягивая штаны на толстых задницах :-), уже несутся во весь опор к своим патрульным машинам. Уж они-то знают район как свои 5-4-3 (у кого сколько) пальцев и готовятся перекрыть зарвавшимся преступникам проезд со всех сторон. К каждой машине приклеена фигурная плитка, как в тэтрисе, но чтобы перекрыть район нужно выложить их все. 
Но и это еще не все, если расстояние между машинами полицейских и между домами и полицейскими будет хотя бы одна клетка, то нахальные бандиты в красной спортивной машине (ну ни **га не палятся) смогут прорваться через оцепление и ускользнуть из толстых, испачканных пончиками, рук правосудия. 
И вот тогда вам не светит ни шоколадная медалька за поимку, ни восторженная похвала родителей :-(. Потому что как бы ни были проворны толстенькие нью-йоркские полисмены, как их расставить зависит только от Вас (ребенка).
Игра заставляет ребенка не только работать с геометрическими фигурами, но и стратегически мыслить, выбирая более приемлемый вариант с точки зрения перехвата преступника.
Внутри коробки Вы найдете правила с заданиями по уровням сложности, игровое поле, миниатюрки домов, плитки с машинами полицейских и преступника, а также резинку для транспортировки игры без коробки в пластиковой форме (сделана под черно-желтую полоску).
Надеюсь, игра после покупки доставит Вашему ребенку немало радостных минут. Но предупреждаю дорогие родители, что покупая такие игрушки Вы не думайте что «откупаетесь» от ребенка уходя по своим делам, ребенок не будет счастливо в одиночестве сидеть самостоятельно над этой игрой (может некоторые и будут, но это предпочтение самого ребенка), с ребенком нужно заниматься, стимулировать его интерес к мыслительному процессу, учить мыслить разными категориями и не сдаваться в сложной ситуации (сам в шоке от своей тирады :-) ).

До свидания, надеюсь обзор понравился и пригодился.

понедельник, 20 мая 2013 г.

Лучшее детям 3



Лучшее детям  3
И снова здравствуйте, новая рубрика пополняется быстрее чем обзоры о наших игротеках.
Сегодня у нас в гостях оригинальная игра, повторюсь настольная игра, а не головоломка, представитель семейства игр французского издательства Gigamic «Rеgatta» Регата
У нас была уже одна игра этого издательства Тобаго, вот теперь есть и другая, только у ребенка.
Итак, вы – смелый участник регаты, знаток розы ветров и течений, умеете ставить парус одной рукой и держать штурвал другой, чесать в носу ногой и плевать через левое плечо, если вдруг дорогу переплывет черная кошка :-). С вами на старте присутствуют еще три участника и задание на игру: обойти красный и зеленый буйки и первым дойти до финиша-старта.
Каждый из участников получает по 5 карт из которых играет стандартно одну либо 2 в случае использования спецсредств. 
На картах изображены стрелочки с указателями куда плыть, карта ложится перед носом яхты основанием стрелочки, а затем яхта перемещается перед самой стрелочкой. 
Сыгранная карта уходит в отбой, а затем под низ колоды, так дети знакомятся с основами драфта, потому как если не играть невыгодные карты (не нарезать круги), то вы рискуете оказаться в конце колонны лицезрея не удивленные физиономии, а 5-е точки противников. 

Есть и запреты в этой игре: нельзя ставить свою яхту в торец противнику, проплывать сквозь препятствия. Длительность гонки зависит от расстояния на которые вы отодвинули буйки (хоть на всю комнату), но смотрите не усните ;-).
Итак дан сигнал старта, паруса наполнились ветром, а капитаны без устали выбрасывают перед носом яхт все новые и новые карты не забывая уворачиваться от надоедливых чаек. Но посмотрите, что выкладывает второй игрок, он шел нос к носу с первым, а он выкладывает карту «Солнышко». Первого участника накрывает штиль на его ход и остальные участники вырываются вперед. Один из участников первым проходит поворот, а у остальных проблемы (плохие карты), второй играет что придется, пытаясь вытащить нужную карту, но ему не везет, да и у лидера похоже подобные проблемы. Третий игрок же начинает играть ненужные ему карты, делает круг и вот он снова в гонке, обходит первый буй и уже мчится на всех парусах обгоняя лидера, он выкладывает карты в ветерком и делает двойные ходы вмиг достигая второго буя, и тут хорошие карты заканчиваются :-). Лидера уже обошли все кому не лень и достигли второго буйка. Пока новый лидер нарезал круги два новоиспеченных конкурента лихо обошли второй буй с помощью карт со штурвалом (дает возможность положить еще одну карту) и почти приблизились к финишу, кода третий игрок, плывший за ними в след неожиданно сыграл пару солнышек и карту с ветерком 8-().
Униженные, они проплывали мимо купающегося в шампанском победителя и думали (первое же солнышко ему положу).
Но в целом очень интересная (даже для взрослого) и легкая игра. Наденьте на детей плавки, жилеты и садитесь покорять ветер ;-). 
В игре есть привычный для иностранных игр мешочек, четыре буйка (2-белого цвета, зеленый, красный), четыре разноцветных маленьких яхты, колода карт и правила. 
Вообще то плавать можно вокруг чего угодно, вы даже можете построить целую россыпь островов на полу и сплавать наперегонки за сокровищем на дальнем острове или придумать игру в пиратов (как кому угодно) со стрельбой из пушек, а плавать с помощью карт. Игра дает свободу фантазии в новых играх, но и старая не хуже.
Желаю удачной регаты и радости в глазах детей.

PS: По прежнему ждем Вас на игротеках (не стесняйтесь, раздеваться заставлять не будем ;-))

среда, 8 мая 2013 г.

Домашние посиделки



Домашние посиделки
В определенный момент нам надоело просто поглощать спиртное и закуски в период праздников и мы решили совместить приятное с приятным – пригласили гостей на настольные посиделки к нам домой.
Гости пожаловали не с пустыми руками (Цитадели, пивко и рыба) :-). Хотя настолки и не любят контакта с едой, но гости у нас были аккуратные, за что им большой поклон. Вот здесь и сыграло преимущество ламинированных карт Цитаделей Костика – не боишься их испачкать. Мы были в отличном игровом составе – 6 человек: я с женой, Костет со Светланой и его гости из Мелитополя (Привет Сереге и Анжелике).
Несмотря на то, что трое за столом в первый раз играли в Цитадели, освоились новички быстро (активно загоняя в яму остальных :-)) – неутомимо строили дорогие кварталы и под конец имели уже по 6-7 кварталов.
Объектом первых атак Вора стал Торговец ( не зря я сторонился его на первых ходах), но когда интерес к Торговцу поиссяк я его выбрал и нахапал сколько смог, но на кварталы в этот ход не потратил. Надо было видеть в этих глазах желание ограбить меня на следующем ходу :-) . Поэтому я сидел и мучительно ждал, что за персонажа я возьму из того что останется, но игроки дали мне шанс – на руки пришел Убийца. Я, довольный как слон, завалил в следующем раунде Вора, чтобы не дай бог не ограбили (это потом я вспомнил, что Убийцу вообще нельзя ограбить :-( и я мог бы мочить любого, но дело было сделано!), мое Солнышко сразу обиделась (Вора выбрала она) и пропустила раунд. Вообще Даше не везло в этой игре, она становилась объектом то атак Вора, то Убийцы, поэтому покупка кварталов шла крайне туго.
Серега очень удачно играл Кондотьером – строил красные и лиловые кварталы (подороже), рубил здания противника, короче упрямо шел к финишной прямой. Но и Анжелика не отставала, я её очки не считал, но мне кажется что она набрала почти столько же очков, сколько и он удачно применяя денежных персонажей (Торговец, Епископ).
У Светланы и Кости дела шли как и у меня (средне): немного дешевых кварталов, немного дорогих, поэтому я чувствовал угрозу в основном только от Анжелики и Сергея. Нужно было что-то предпринимать, однако же дико не везло. После трех, я считаю для себя удачных раундов, я хотел ограбить Светлану, но ошибся. Затем решил обменять карты Магом, опять же выбрал Светлану (больше всего карт было у нее), чем вызвал у нее колики – карты пришли страшенно дорогие (1, 1 и 2) :-). Кстати с адекватным ответом Света не задержалась – снесла мне квартал Кондотьером, да-а-а бойтесь мести женщин.
Следующим моим выбором стал Архитектор, позволяющий и деньги взять и картами разжиться. Я понял, что если прямо сейчас не завершу игру, то её завершат другие, поэтому Архитектор стал моим «Конем» (если бы остальные сообразили, меня разорвали бы Кондотьер, Вор и Убийца). Но не тут то было, мне пришлось выждать еще 2 раунда, прежде чем посчастливилось построить три победных(о***енно дешевых ;-)) квартала. Эти-то раунды меня и сгубили, а также отсутствие желтых кварталов, сейчас поясню. Затянув время с завершением я позволил остальным, а в частности Сереге разжиться еще квартальчиком, вторым же фактором было отсутствие желтого квартала, ведь по условиям игры, если у игрока есть кварталы всех цветов ему падает дополнительно 3 очка. Итак я закончил постройкой 8-ми кварталов, получил сверху 4 дополнительных очка и ПРОИГРАЛ со счетом 30:31 своему тезке (где же был этот ****дский желтый квартал :-0).
СЕРЕГА искренне ПОЗДРАВЛЯЮ, игра была супер, породила много юмора (в туалет ходить по вызову Короля, жертва Убийцы в этот раунд терпит, Кондотьер выпивает чужое пиво по-своему  выбору и т.д. ;-)). В общем Цитадели будут частым гостем на наших Игротеках, надо как-нибудь сыграть бонусными персонажами (судя по свойствам Ведьма просто жжет).
Затарившись пивом в магазине, мы разложили Печать Древних (Elder Sign), в принципе 4 игроков уже были знакомы с игрой, её обзор присутствует на блоге, правила объяснять не нужно, поэтому опишу что происходило. Новички освоились быстро и на кубиках им везло, довольно успешно сыграли, хотя меня все-таки один раз вынесли добавив жетон на поле Шаб-Нигурата. Памятуя о прошлых играх договорились переводить стрелки по 2 часа, что и поспособствовало запечатыванию Шаба, хотя возникли и споры по поводу того сколько людей может помогать в борьбе (сохранять кубик), лично я считаю что нужно ограничить до 1-го человека, но если нет, то во всяком случае переводить стрелки только по 3 часа, а не облегчать дополнительно игрокам задачу.


 Игра очень атмосферная, кубики метаются с азартом, Даша обожает эту игру, болеет за каждого игрока. По ходу игры еще оценили мясо, которое моя любимая приготовила на пробу в новом кислом соусе «Торчин», мне лично понравилось :-) . Время за игрой довольно быстро пролетело, до полуночи оставалось полчаса.
В последние полчаса решили сыграть в CA$HN BANG$ (в ту самую, с пистолетиками :-)), правда вместо стволов применяли палец. Решили не мучить режим с предателем и спецсвойствами  (половина в эту игру играла 1-й раз). Игра получилась непредсказуемой, девчонки откровенно давили, мы с Костей зажмурились дважды. Лично для меня был самый яркий момент, когда я 2 раза прятался под стол во второй игре, уверенный (судя по вздохам) что дамы отстрелялись боевыми (в покер с ними лучше не садиться), а затем взял на понт в третий раз с несколькими стволами, направленными в мою сторону (перед тем как зажмуриться я сильно удивился ;-)). Но несмотря на слаженную стрельбу дам (первую игру мужиков отстреливали как диких кабанов) Серега отстоял мужскую честь и оказался победителем (самым живым и самым богатым). Дикая игра, здесь тормозить нельзя, решение нужно принимать быстро, отслеживать если были произведены выстрелы, предполагать что за карты слили в темную (В общем я её поклонник). Зато играется очень быстро (партия 15 минут и это не предел), надо бы обязательно сделать нормальный ПнП (просто я не в восторге от оформления оригинала).
Было классно, нужно почаще собираться, Мелитопольцам РЕСПЕКТ!!!

Лучшее детям 2



Лучшее детям 2


И снова здравствуйте, новая рубрика пополняется обзорами.
На этот раз очередная головоломка из коллекции моих детей фирмы Thinck Fun – Час Пик (Rush Hour).

Одна из лучших в своем роде (даже имеет дополнение в виде бустера с карточками и новой машинкой, но за отдельную плату), игра по прежнему балует качеством изготовления: пластиковые цветные машинки (кстати очень удобно обучать цветам и оттенкам), удобное компактное поле с картодержателем, карты прячутся в выдвижном ящичке поля, мешочек для поездок, в общем нахваливал бы и нахваливал. Можете все рассмотреть на фото.

Сам процесс напоминает любимую мной мозгодробительную игрушку на компе Ключи(Keys), в которую с удовольствием залипал лет 10 назад. Кирпичи двигались либо вертикально, либо горизонтально, а красный кирпич нужно было воткнуть в нужную щель (без пошлостей). 70 уровней мозгового штурма и расслабления серого вещества по итогу.
На этот раз детишкам противостоят не безликие кирпичи. Вы ( то есть они ;-)) – житель современного мегаполиса с извечными проблемами: барахлит интернет, подарок на 8-е марта и место на парковке! Выходите Вы ясным утром во двор, надеясь успеть на работу вовремя, а тут…Два дальнобойщика парковались (побырику, поскорей к жене или не очень жене), дядя Вася-пенсионер (зараза) парковался где любит (в центре!!!), кое-кто (из нормальных) просто счастливо занял пустые места по факту, а итогом всего этого стала О*****чень хорошая возможность лишний раз объясниться с начальством(по поводу опозданий), так как именно Ваша машина оказалась в том месте, которое называют пятым и не только в этом дворе.
Итак, после того как Вы перечислили всех родственников вышеупомянутых личностей вслух и собрали всех вместе на площадке выяснилось, что даже вырулить в сторону уже не получиться и нужно двигать по-очереди  все автомобили, надеясь обнажить окошко для Вас.

Описывать процесс не буду, итак догадаетесь, но методом проб и ошибок Ваше чадо будет упорно преодолевать трудности и препятствия на пути становления его (её) интеллекта. 40 уровней ждут. Игра языконезависимая!

PS: По прежнему не верьте производителю (8+), мой ребенок в 5 лет решает до 15 карточек, а вот когда дети подрастут игра станет отличным подарком на день рождения ;-)
Желаю удачи и жду на игротеках!