пятница, 9 июня 2017 г.

Игротека 11.06.2017!!!

Пока стартуем с объявлениями с этой странички, далее посмотрим, подготовим трансляцию в соцсети. В воскресенье в 11.06.2017 в 14:00 на Набережной 7, павильон 4, все как обычно, записываемся, заказываем игры.

пятница, 12 сентября 2014 г.

Редкая Dorada

Редкая Dorada

Давненько я уже не писал в блоге, но ничего, будем исправляться, лето выдалось жарким, ремонты в школе, в детсаде, море наконец, но несмотря на это у нас теперь есть официальное название и официальное место проведения игротек:
"ГРАНЬ" клуб настольных игр (г.Энергодар)
Игротеки проходят: Набережная, павильон №7, по воскресеньям с 14:00 и до "победы". Милости просим!!!
 
Собираемся мы по прежнему каждую неделю и несмотря на отсутствие моих статей собирались все так же (это камень в мой огород).
 
В этот день я и Толян опоздали на игротеку, поэтому игроки уже начали игру на взятки "No Thanks". 

Игра эта - филер, но с изрядной долей расчета, потому как можно перебрать взяток. В колоде карты от 3 до 35 очков, или ты берешь карту или игроки по-очереди откупаются одной монетой, если ты решил что монет собралось уже достаточно, можешь и забрать карту, а то монет не будет потом. Побеждает когда иссякнет колода тот, кто собрал меньше. Нужно обязательно следить какие карты вышли, а то в конце без денег можно нарваться на карты высшего достоинства. Сыграли один круг, в принципе я занял 3-е место, хотя и с небольшим отрывом от первого. Несложная в правилах и не слишком требовательная игра, в принципе в нее можно играть даже обычной азартной колодой, но при всем этом я не говорю что в этой игре не нужно думать (это замечание для любителей "плыть по течению" в играх) и что в ней зашкаливает рандом, рандом есть, но зависит все только от ВАС. Всем рекомендую!!!
 
Следующей экзотической танцовщицей на нашем столе стала Isla Dorada
 
благое творение от Бруно Файдутти, которое прекрасно подойдет и детям (лет эдак от 8) и взрослым. У меня как обычно ощущение что мы толпой залезли в автобус, на манер тех , которые ездят по талибским тропам в Афганистане, Пакестане и Индии (например у которых есть второй ярус - крыша ;-)  ), а вот за рулем эдакий представитель Азии, который моя-твоя-понимать только через язык денег. 
 
И вот едет команда путешественников по острову и платит оборванцу за рулем, а у каждого в кармане карта сокровищ, поэтому мы играем через сплошной аукцион. Игра начинается торгами и в принципе ими и живет, - Мы едем в Остакитль за 3,-Нет мы едем в Балабатунг за 4. Кто больше сделает ставку, тот и везет, но игра подкидывает и кучу сюрпризов, например карта Панда (ее уже падлой окрестили) лишает 2-х конкурентов их карт приключений, другие воруют карты у игроков, третьи добавляют сокровища, четвертые дают проклятия, пятые дают преимущества перед противником. 
 
Всю игру за столом стоит веселый бедлам и торговля. Если в прошлой игре мы вытоптали как носороги весь центр, то в этой нас потянуло на Север в горы. У меня были довольно сильные карты цели, мне нужно было посетить все 4 зеленых города и не дать проплыть экспедиции по морю. Но как всегда у каждого игрока свои планы: мы для начала пару раз отутюжили морские маршруты, похоронив одну мою карту, а затем в ответственный момент, когда я мог перетянуть компанию веселых цыган в зеленую часть карты мне просто заткнули рот специальной картой :-). Очень неожиданная, веселая игра, не понравится тем кто не любит аукционы и рандом, однако она стильная, несложная, веселая и неожиданная, более того, выход дополнений к ней не планируется. В этот раз победил Толян, ПОЗДРАВЛЯЮ, со счетом примерно 50 против наших 8,12 и т.д., в общем если сыграли карты цели то ты - явный претендент на победу.
 
После "Джипси Кингов за рулем" засели за отточенный декбилдинг Доминиона.  
 
Опять запустили несбалансированный сценарий с Ведьмой, Вором и Садами. Игра удалась, но хочу уже сыграть в новые сценарии. Мне не удалось избавиться от своих проклятий, как игра уже закончилась исчерпав напоследок колоду Меди (половина ушла на Свалку благодаря Вору), как всегда рулили Сады и Мастерская, и у меня оказалось на 1 очко меньше чем у Толяна (ПОЗДРАВЛЯЮ с ПОБЕДОЙ), в принципе стратегия у нас была одна, сыграл за нас больше рандом, вот из-за чего я больше не хочу играть в этот сценарий, в более сбалансированных сценариях у меня минимум три варианта развития колоды, а в этом работает только один :-(, остальное решит удача. А вообще в Доминионе можно комбинировать большое количество сценариев, хочу ужасно попробовать Доминион Интрига, тем более что он у меня уже есть ;-), кто желает со мной - присоединяйтесь в нашем клубе "Грань".

Следующей решили спасти хотя бы разок мир от Эбола и тому подобных болячек. На столе появилась нашумевшая коллективка Pandemic (в редизайне Monkey). 
Нас осталось четверо и мы в своей первой партии буквально вынесли со старта 2 болячки, вспышки нас не баловали, поэтому с остальными болезнями мы справились без труда (даже удивились, сразу стали говорить, что где-то не так сыграли). 
 
 
Но вот во второй игре все пошло немного по-другому, удалось задавить белую бациллу, но с остальными, если бы не было строителя и соответственно лабораторий в Азии и среднем востоке, мы бы не справились. Наши героические медсеструмены носились по карте убирая последствия вспышек. 
 


Колода уменьшалась как на дрожжах, зеленая болячка не желала сдаваться и вот, когда мы уже было забили плесневелого джина в бутылку из которой он вылез, зеленая слизь начала выпрыгивать в самых неожиданных местах, не давая нам шанса закончить игру победой. Колода в итоге закончилась и мы констатировали свое поражение в шаге от победы. Отличнейшая игра, в отличие от Деревни Призраков все же более лояльна к игрокам, все таки уровень сложности не убийственный, а так чуть-чуть выпорет ;-).

До новых обзоров и игротек, всех ждем на Набережной в воскресенье в павильоне 7 в 14:00!!!

вторник, 15 июля 2014 г.

Перекресток

            Перекресток     


           У нас был прибыльный день, в смысле были новоприбывшие в нашей секте, правда на мелких сектантов они не тянут, народ измученный Манчкином. Вообще с такими людьми проще, они понимают что такое настолки, они лучше воспринимают правила, есть опыт построения стратегии из текущих условий игры. Так вот этими новоприбывшими были Анатолий и Дмитрий, с ними нас насобиралось аж девять.
            С самого начала я усадил всех за Диксит. 



 Игра выла как всегда неповторимой, я что-то лажал, то не выбирал очевидный ответ, то наоборот велся на очевидную "мегаподставу", в общем мой крольбургер не желал бежать вперед, а мечтал  отсидеться в сторонке.




И не смотря на то, что я вошел в первую 4-ку, победителем стала Наташа, она сама удивилась победе. Обгон был солидным и неоспоримым. Игра отличнейшая, ни разу не пожалел о покупке, прижилась зараза.
            В следующую игру была выбрана Mare Nostrum или Цивилизация Сержа Лаже. Игра поддерживала только 5 человек, поэтому компания разделилась - Костян с девушками сел за Love Letter.


 Издевался, ну просто как мог, девчонки явно проигрывали опытному цитадельеро. Смех стоял за столом, девчонки пытались похоронить его планы на Принцессу, однако письма Ленина постоянно доходили до Крупской ;-) (видать писал молоком между строк, стервец). А вообще вводная по игре для новичков в эту легкую и интересную игру:

  • Первая ошибка новичков - не сбросить карту, которую уже узнали благодаря Священнику (если противник не выбит и у него подходящая карта, вы - ближайший кандидат на вылет);
  • Сбрасывают Графиню в 5-ти случаях: просто чтобы запутать противника (мой любимый вариант), если на руках Принц или Король, если на руках Принцесса и если противник знает что Принцесса у Вас, а у него вторая карта Барон;
  • Если довольно четко определились с картой одного из противников на руках, то играйте Священника на другого игрока (так у Вас будет больше информации);
  • Больше шансов угадать Священника, Барона, Служанку и Принца, т.к. этих карт в колоде по 2;
  • Почаще меняйте карты в руках местами в свой ход, так такие как Костян ;-) не определят держите ли вы на руках Барона, ведь его не выгодно применять пока ваша вторая карта не будет солидной;
  • На четверых у первых 2-х игроков будет по 3 хода, а у остальных по 2, кроме случаев раннего выбывания игроков (т.е. меньше шансов с умом распорядиться картами);
  • Иногда лучше приберечь под конец Стражницу, чтобы суметь в свой последний ход устранить более старшую карту противника из игры;
  • Если вы готовитесь помериться силами с помощью Барона, то будьте готовы в следующий ход к атаке со стороны противника (этим вы подсказываете оппонентам, что у вас высокая карта на руках). Барона легче играть в конце игры, когда карты почти вычислены, но в начале, несмотря на риск, можно сыграть с надеждой что вашу карту будет труднее вычислить;
  • Реакция игроков во время игры ваш лучший союзник (эдакий покер лайт получается), в большинстве случаев именно игрок своим поведением выдает свою руку!!!!
          Потом вернулся Дима, который уходил в начале раскладки Цивилизации, и начал учить девчонок играть в Манчкин с дополнениями, скрип стоял за столом.







Девушки то смеялись над картами, то пытались осознать необходимость впрягаться за кого-нибудь в драке. Все таки лучше я думаю было бы начинать с первой части игры (для рывка), но ничего, практика - наш лучший учитель (Мата Хари ;-) - шутка).
           За наш стол в Цивилизацию подсел Санек и невольно принял участие в баталии на стороне Египта (синие), став десятым в нашей компании. Толян принял роль Юлика Римского (желтые), Славян хотел попробовать сыграть Греками (зеленые), молот войны достался Паше в лице Ганнибала Карфагенского (красные), а я впервые играл хитрозадым Хамурапи за Вавилон (белые). Могу сказать что Толик быстро усваивал игру и начал агрессивно выдавливать Греков с территории. Паша начал осваивать территории Египта, избавляя Санька от лишних солдат. Один я развивался паралельно другим событиям в игре. Бонус в строительстве легионов сразу сформировал Лидера в игре, им стал РИМ, но я, понимая что выигрывать как-то нужно, решил заключить союз с аутсайдерами (подождав предварительно когда их малость потрепают Юлик с Ганнибалом).

Мои триремы освоили западное средиземноморье, а затем мои легионы обрушились на Северную Киренаику, сметая Пашины войска (мои были в большинстве), тем самым показывая Саньку "я друг, я помогу если что, давай в союз" (правдя он не сильно доверял мне после моей игры Греками ;-) ). Втайне я надеялся что Толян с Пашей союз не заключат, иначе чтобы задавить таких мастодонтов никакого Хамурапи не хватит.
        
      
          Освободив Киренаику и оставив её Саньку как взятку, мои легионы отправились по новому маршруту в ионическое море и высадились ордой прямо в пятку римскому сапогу, уничтожив все легионы, башню и поставив легионы на дойку местных караванов. А в это время Славян в защите Македонии схлестнулся с войсками Толяна и проиграл по кубикам сражение (ему в этот день сильно не везло с бросками :-( ).  Зато Славян занял удобную базу на острове Крит, которая на время стала домом для моих легионов.
          
           Павел начал копить войска в Карфагене и если честно был самым непредсказуемым фактором в моем плане (куда ж он свои войска то притулит). Толик, поняв что пятая точка вылезла неожиданно на его земле и издала противный гудок и запах (видно Везувий извергся), вернул войска для обороны собственных владений, оставив на авось земли Греции. Я конечно же понимал что мне не справиться в одиночку с размножающимися как кролики Римлянами, поэтому мое поражение было предрешено и заранее спланировано, это был первый укол так сказать (буга-га). Следующим ходом была высадка уже Санька на территории Греции, но он, вместо того чтобы дать Греции Libre,  начал доить её караваны (на Славика было больно смотреть, вот так союзнички :-(, хотя с другой стороны союз был у меня с Саней и у меня со Славиком, а не у Сани и Славика, как сказал Титан из мультика Мегамозг "не совсем освободил, скорее у Вас сменился хозяин", боже мультики начал цитировать, вот и проводи побольше времени с семьей ;-) ).


 Толян очень правильно пошел в следующие ходы, пытался опрокинуть мои триремы на море, выбить мое негативное влияние на местных Римлянок. Но я потерял  триремы, я их заново и построил, я потерял легионы, я же их заново и выставил. Трудно играть против четверых, тем более что Паша тоже включился в атаку на море против Рима.




Мой план потихоньку исполнялся, и следующим шагом было новое внезапное нападение: мои корабли вторглись в Адриатику и высадились на плодородных берегах Ломбардии и Далмации, где я не стал сюсюкаться с данью, а начал уничтожать римские караваны, лишая противника прибыли и при этом давая возможность построить свои караваны на своем берегу (подальше от римских загребушек).
            
         Пацаны за столом уже начинали роптать, дескать мы тут Рим втроем давим, а ты самоустранился и строения возводишь у себя на родине. А вот это было как раз в плане, пока остальные пытаются справиться с римской опухолью, я спокойненько восстанавливаю экономику Вавилона, подорванную военной машиной и готовлюсь загребать потихоньку карты героев, потому как у победы в этой игре один главный принцип - победитель всегда один!!!  Но так как партия итак затянулась и грозила перерасти в длительное побоище часиков эдак еще на три, то я предложил разойтись полюбовно ничьей. Поздравляю всех, Толян и Димон с дебютом в нашей компании.

             До новых встреч, играйте в настольные игры, война красива только на бумаге!!!!!

четверг, 12 июня 2014 г.

Долго готовить, но, думаю, будет съедобно!



Долго готовить, но, думаю, будет съедобно!
Недавно по моей наводке Пашка купил обалденную игру – REX, классной военной стратегии. Он является переосмыслением игры Дюна, разработчики смогли купить механику у автора, но оплачивать бренд-Дюна, они не решились (видно дороговато детище Фрэнка Херберта), поэтому сделали все в своей вселенной из игры Twilight Imperium

Сели мы за него втроем, первый круг длился часа два, пока мы все тонкости не изучили. Хотя играли с неразбросанным по картам переводом, поэтому и бомбили области неправильно и воевали неверно. Привожу фотоотчет:

















Сама игра классная, обязательно в ближайшее время попробуем сыграть на шестерых с предательством и ковровыми бомбардировками. Оригинальные механики, прямой конфликт, неожиданные повороты ситуаций, предательские атаки. Победил в пробной партии Костян, и то из-за того, что Славян как говорят «зевнул Ферзя»(хотя всех задавил на поле), т.е. случайно отдал в восьмом раунде третью крепость (это все усталость и первая партия в незнакомую игру), хотя посмеялись напоследок вдоволь (детский мат как-никак).

В следующее воскресение мы собрались у Костета и сразу опробовали новое блюдо – Isla Dorada от Бруно Файдутти (помните Цитадели). Взял её для игр и со взрослыми и с детьми. Она про поиск сокровищ. 

У неё множество плюсов, разобраться в ней очень легко, самый большой её минус – названия городов древних цивилизаций, они состоят из непереводимых сочетаний, типа Вату-Вату или Болебонг. В целом у всех игроков возникали эти проблемы. В игре все торгуются через аукцион каким путем будет идти экспедиция. А если экспедиция попадает в нужный город, то игроку достаются сокровища, равно как и проклятья  (я не имею ввиду других игроков ;-) ). Есть еще пара видов карт, одни являются сиюминутными событиями (хорошими или плохими), а другие дают свои бонусы в конце игры, в случае соблюдения написанных на них условий. Мне достался очень жирный бонус в конце, поэтому я всех поибедил :-). В общем нужно дальше её пробовать!
В тот же день мы опробовали на троих и At the gates of Loyang (от Уве Розенберга), про тяжкую жизнь рыночного торговца овощами в Китае *надцатого века. В игре уйма заморочек, от планирования посевов и до расчетов с клиентами, а также карты спецвозможностей (карты помощников), если бы не они, то игра напоминала бы скорее коллективный пасьянс, чем экономическую стратегию. 







Игрушка более семейная, чем тот же Гавр, и в ней меньше прямого взаимодействия между игроками, оно проявляется только в использовании помощников, однако непрямое воздействие тоже возможно, например если у другого игрока дефицит в каком-то продукте, то можно сознательно не вводить в игру рынки с этим овощем, тем самым - не давая возможности  оппоненту использовать своих помощников. Я совершил ошибку новичка в игре – взял двух постоянных клиентов с дефицитным товаром и они меня штрафовали всю игру, поэтому я не догнал Костяна, впрочем, как и Слава. Отличная игра, немного туго при освоении, но потом очень легко идет, и правила легко запомнить. Хотя если бы меня спросили что мне больше нравится: Гавр или Лоянг, то я бы ответил однозначно Гавр!
В будущем напишу посолиднее по этим играм, когда мы сыграем уже поднаторевшей в них компанией.