среда, 12 марта 2014 г.

День защитника отечества

День защитника отечества или встреча союзников на Эльбе

              Несмотря на то, что собирались мы на неделю позже, чем наступило 23-е февраля, но наша встреча была посвящена именно этому дню. Кроме того мы наводим мосты дружбы с сообществами других городов и теперь у нас есть уже один почетный 4лен нашего клуба из города Запорожья. Несмотря на то что большинство людей о современных настольных играх знают очень мало, мы им представляемся в виде этаких зад****ов, в очках, похожих на Шелдона и Леонарда из "Теории большого взрыва". Но несмотря на все в этот день в гостях у нашего клуба был лётчик Глеб из славного города Запорожья, а его встречали танкист и подводник, так что зад****ты были те еще :-). А в качестве закрепления настольной дружбы (нет не нажрались) мы сыграли в достойную памятной даты игру Великая Отечественная. Лето 1941
 Вот только играли мы не очень достойно, так как за столом только Глеб знал правила, а мы как-то тыкались как слепые котята. По сценарию нам нужно было удержать район возле переправы через речку.



 На фото как раз изображены наши Катюши, 45-ка и дот с пулеметчиками. У Глеба с противоположной стороны было три подразделения пехоты, минометчики и гадский Штуг.  Непоняток по игре было достаточно много, мы например не знали что немцы могут легко навести понтонный мост в любой точке реки, не ожидали что наша артиллерия будет такой неповоротливой (брали то за убойность и дальность. В определенное время к нам должна была добраться зенитка, после этого мы получили бы победные очки, размести мы её в районе переправы, но мы этого не сделали :-(.
А поставили мы зенитку зачем-то в районе города, вот только за всю игру Карлосон на Мессершмитте так и не прилете, а тем временем немцы поставили понтонный мост и удачно так начали палить из миномета по нашим пулеметчикам в доте.
Наша хата опустела, озверевшие расчеты 45-ки и катюши жаждали немецкой крови, накрыв минометчиков ответным залпом сделали люля-кебаб со свастикой. Но это нам сильно не помогло, в конечном итоге гадский Штуг начал форсирование реки:




И начал торговать шнапсом прямо у нас под носом. А ввиду того, что он ворвался на контролируемую противником территорию, он заработал для Глеба и Сани необходимые для подхода подкрепления победные очки. За рекой разворачивались вражеские танки, готовые ринутся в гущу боя:
Мы конечно же дали залп (и не один, и не горохом), но с гадского Штуга все равно доносились звуки губной гармошки, немецкая ругань, запах шнапса и снаряды. Мы даже для солидности подвезли зенитку.
Штуг смачно плюнул огнем и последняя Катюша превратилась в груду искореженной пластмассы ;-). А в районе понтонного моста уже разворачивались свежие немецкие части, танки при поддержке пехоты. Везения при бросках было маловато, мы сбривали броню у Штуга, а он в ответ сбивал нас. И вот когда мы были раздавлены, а оставшиеся бойцы ретировались в машине, к нам подошло подкрепление
Тридцатчетверка и КВ-шка сходу вступили в бой (два очки мы использовали на шару :-), будем считать это бонусом за "форсирование реки"). Завязалась кубиковая мясорубка (прямо таки кубикорубка). Немцев было больше, но мы, как панфиловцы (подвиг которых был выдуман), ринулись на врага с целью завалить как можно больше.
Машины горели в схватке


Итог был печален и суров: Красная армия продолжила свое отступление, а немецкие моторизованные и танковые дивизии вгрызались в тело СССР, реализуя план блицкрига (но мы то теперь уже знаем чем он чреват ;-) ).


Следующей игрой стала Wings of War (ссылка на блог нашего запорожского гостя). Для меня игра стала улучшенной версией Регаты, о последней я писал в детских обзорах, но у крыльев все гораздо лучше (она у меня теперь в списке маст хэв для ребенка). 


Механика довольно проста: вы планируете три маневра в закрытую, а затем по-очереди их вскрываете и фиксируете совершаемые атаки(если кто нибудь попадает в область обстрела чьего-нибудь самолета), а повреждения тянутся из колоды атакующего самолета (а там и промахи и жесткие попадания и заклинивание пулемета, и клин рулей, слепота), как накопишь больше или равное жизни число повреждений, так и сгорел. 


 

Все повреждения действуют три маневра, а затем перестают действовать (ну тут игра на честность), кстати был интересный случай в момент игры, мой и Санин самолеты сошлись во взаимной атаке и тут я произнес "да я тебя прощаю", в ответ Саня выдал "я тебя тоже", у Глеба глаза округлились "Как это прощаете, атаковать обязаны!" :-) (просто у обоих пулемет заклинило). Вначале сильно путались в игре, но затем сгорел Костян, потом Светлана, следом упал в буряки я, а затем сбили таки многоопытного Глеба. В общем Саня одолел всех. Смысла сочно описывать все маневры нет, поэтому просто опишу пару моментов. Я играл Красным бароном (Рихтгофеном кто не знает, стыдно должно быть товагищи), довольно маневренный самолет, хорош для боя, но направо закладывает более резкие виражи, чем налево, Глеб вообще играл самолетом с дополнительным пулеметным гнездом сзади, поэтому как ни летел, то постоянно кромсал кого-нибудь. В общем веселая тактическая игрушка, но посмотрев на Wings of Glory я наверное взял бы все таки карточную игру, когда играли у нас нередко самолеты друг под другом пролетали, так что для меня вопрос удобства и точности в игре определил карточную игру как более приемлемую (ну не настолько я фанатею по минькам).
А вот и фотоотчет партии:

 Замер атаки, вторая половина линейки - берешь 2 карты повреждений




 Кто-то пытался улететь со стола :-)

Не достал ;-)

 Достал копчиком по пропеллеру





  А вот здесь была чехарда с тем кто-кого атакует, после этого сразу два самолета отправились в бурьян, а два оставшихся в пару ходов разыграли первенство.


 В общем навоевались на славу, затем мы сыграли патейку во Flash Point, однако опишу её в другом обзоре, не касаясь дня защитника отечества. После этого я ушел, а остальные должны были сыграть в новинку World of Tanks (WoT), её я добавлю чуть позже как попробую. Не ругайте за скудность обзора, все таки партии были в основном первые, ознакомительные, поэтому мы больше вникали, чем строили внятные стратегии.
                  Хочу поблагодарить отдельно Глеба за участие в нашей игротеке, более того хочу заметить что дружба между игровыми клубами только помогает нашему увлечению, спасибо за ВО и за подарок нашему игровому сообществу настольную карточную игру  Война, обещаем стереть её в настольных баталиях. Планируем посетить запорожские игротеки. 

До новых игротек!!! Играйте в настольные игры!

вторник, 11 марта 2014 г.

Снежный ком или эскалация энергосистемы

Снежный ком или эскалация энергосистемы

                     Игра 9-го марта принесла немало интересного в ощущениях. Собрались тремя семьями с детьми и, как говорится, без отрыва от воспитания приятно провели вечер.
                     Нас было шестеро, все хотели играть вместе без разделения компании на два стола и конечно же все жаждали победы (чтобы грядущий сон накатывал приятной пеленой успеха :-) ). Не удивляйтесь пиву на столе с настолками: во-первых игы были в протекторах (ну может поле нет), а во-вторых не столько мы употребляли как наши местные пивоманы, чтобы у нас мозг не шевелился. В общем мы просто отдыхали телом и душой, и стимулировали извилины - главного (как доказал Диоген) органа в теле. Игр в которые можно играть в шестером не так уж и много, гораздо больше игр для 4-х, но у нас имелись всякие претенденты.
                     Первым по общему согласию на нас свалилось уже 16-е место мирового рейтинга BGG, а именно 7 Wonders(все хочу дополнение Лидеры приобрести, с ними игра приобретает идеальный вид), по-нашему семь чудес света, а по ихнему просто семь чудес. На самом деле количество чудес с каждым дополнением растет. Антошка Бауза показал всем что такое идеал обозначений на игровых компонентах, если честно, то для меня это идеал языконезависимой игры. Нужны только правила, а игру можно покупать хоть английскую, хоть китайскую, все равно играется свободно.

      Мне достался Вавилон, у которого из стартовых ресурсов был только кирпич. Моя стратегия ранней скупки научных зданий не прошла, торговых зданий, где есть товары не было - они достались другим игрокам, построить хоть одну часть чуда не было возможности. Но одна все же нужная карта пришла, я был вынужден отступить от своей обычной стратегии и купить карту ресурса за монету (кто играл знает, на два ресурса). На другом краю стола рядом с Саней сосредоточились вояки (близость с маяком заставила покупать военные здания), мой же край стал малость гуманитарным. У меня было три монеты и все я подряд, за неимением других вариантов, потратил на двойные ресурсы. Потом просто отдал карту за деньги, согласен, не самый лучший ход, но он позволил мне купить первое научное здание по направлению письменности (значок папируса в углу). У меня было вообще впечатление, что все положили на научные здания, многие просто ушли из моих рук, но не были использованы другими игроками, они больше лакомились публичными зданиями ради победных очков, вот только стоимость этих карт на начальном этапе была невелика. Еще мне перепала карта с пятью монетами, а остаток я использовал для постройки первой части чуда света. Любому за столом было понятно, что любитель научных зданий при игре за Вавилон будет использовать науку, а не что-то другое.

                  Во второй эпохе мне выпала возможность взять хорошее рыночное здание с набором из трех товаров (стекло, ткань и папирус), это не только развязывало мне руки, но и не давало покупать товары у меня соседям. Вторая эпоха ознаменовалась моей повальной скупкой бесплатных научных зданий по письменности, а также покупкой последних сегментов чуда света. В итоге на входе в третью эпоху я уже имел четыре научных здания одного типа и дополнение по второй части чуда света. На другом конце развивались баталии, каждый хотел выиграть сражения, хотя максимум, на который может претендовать удачливый полководец - это 18 очков (за 6 побед в 3-х эпохах), печалька. Мое развитие пошло сбалансирование и хотя я опять слил карту за деньги(военную), я сумел благодаря этому приобрести еще одно здание по письменности, пару дорогих публичных зданий 7+6 (вот когда нужно брать публичные, а не в 1-й эпохе ;-) ) и солидную гильдию по числу публичных зданий у соседей (7 очков). У моих последних карт было пара недостатков: одно было научным, но это была шестеренка и добавила бы она мне только 1 очко, а другая была еще бесполезнее (даже не помню какая, но уж победных очков она не предусматривала). Монет у меня уже не было, поэтому я просто выбрал за что мне получать 1 очко и слил карту в отбой за 3 монеты.
Вот крупным планом моя рука и край стола, вы сами можете лицезреть мой скудный набор картишек по сравнению с остальными, но я не плачу и не рыдаю, а фиксирую итог партии:
·        Военный лидер – Светлана (как это ни странно, ведь маяком командовал Саня) ·        Финансовый магнат – Костян
·        Гражданский лидер – Даша
·        Торговый лидер – Катя
·        По гильдиям лидировал Саня
·        Научный лидер – Я
И я выиграл партию с отрывом в 4 очка и скуднейшим набором карт (кстати чудеса построили все, а у Костета был даже бонус в 5 очков). Кстати он единственный принял правильное решение против меня сливать научные здания, вот только сливал он  все здания, кроме письменности (ну не посмотрел что я собираю :-) ).
                         Следующей игрой по голосованию за нашим столом стала Энергосеть, неустанно держащаяся за место в первой десятке (8 место) в том самом мировом рейтинге ( и между прочим заслуженно). Игра уже достаточно давно осела на полках жителей Энергодара, но, к сожалению, есть большие сомнения по поводу её эксплуатации, скорее всего её по традиционной глупости уже толкают через Сландо или Аукро, не попытавшись даже как следует распробовать :-( .
Как видите игровых компонентов достаточно много, а на фотографии игра уже ближе к своему завершению, примерно время прорыва во вторую фазу.

На фотографии изображены карточки торгов и станции Костета (фиголетовый он). За столом в игру не играла только моя жена, но при том что она заведовала ресурсами и банком, я считаю она неплохо вникла в принципы игры (довольно быстро для новичка), хотя я и попортил ей игру, завышая на торгах цены (хотя и не только ей ;-) ). В этой игре очень мощную часть составляет аукцион, и хотя некоторые им пренебрегают, стараясь просто спасовать и выгодно купить станцию по себестоимости, он позволяет напакостить конкурентам и в этом случае советую сильно торговаться за ценные станции (либо купишь хорошую станцию, либо её купит конкурент за не слишком хорошую цену ;-) ). Стартовали мы "отлично", у всех практически экологичночистые станции, либо гибриды, только у меня ветряки на один город. Но мой успех поддерживали деньги, я смог подключиться к двум городам в центре США, хотя и протопил только один, однако в следующий раз я смог протопить два и купить станцию на угле (а ни у кого тогда на угле не было) на 5 городов (итого мои возможности стали 6 городов). Даша старалась активно захватить побережье карибского моря, но после торгов со мной у нее был дефицит средств (она желтая). Свету с Катей (красный и зеленый игроки) реально заблокировал на северо-востоке Саня (синий), заставив вариться в собственном углу (или соку). У него как раз таки дела шли нормально, но благодаря близкой конкуренции половина подключений была слишком дорогой (он стал основным моим конкурентом. Костян тоже стремился захватить центр, только как-то вяленько, на западе были слишком дорогие ветки, с востока подпирали Даша с Саней, а дешевые пути на запад захватил я. Все полученные деньги я вкладывал в подключения новых точек, чтобы преградить ход остальным игрокам, мои фишки вы видите на фотографии - они легли черной опухолью на победе конкурентов :-).
Я выровнялся и после покупки третьей станции произошел эффект снежного кома, когда я уже не столько торговался, сколько активно перегонял деньги в новые подключения, постепенно догоняя и обгоняя соперников. В итоге мной был совершен прорыв во второй фазе с 10-ти городов до четырнадцати(которые я прекрасно отапливал), после чего я экстерном закончил игру. Но даже если бы не закончил во второй фазе, я думаю что в третьей фазе эффект снежного кома позволил бы мне захватить весь запад  и даже покорить восток (разгон то был некислый).
              Пока мы играли во взрослые игры, дети пробовали самостоятельно резаться то в Регату, то в Дракончиков, ну и смотреть Машу с Медведем. На стол для пробы под пиво взял арахис в глазури из васаби, оказалось на вкус как хрен с горохом, не берите.
              Следующей игрой стал Свинтус. Игра без призовых на мировых выставках, но неизменно хорошо идущая в компании. Любителям всяких Уно и "в Польского дурака можно играть обычной колодой" сообщаю, что такого удовольствия и юмора вы от них как от этой Свиньи не получите. В него просто весело играть и все этим сказано! 

Кстати в этот раз улетел стакан, но не разбился и был уже пустой. Ржака была постоянная. Хотя Кате досталось (все критиковали за медлительность), ну не любит человек поспешные ходы, любит играть спокойно, а не лупить по столу ладонью или делать сверхзвуковые перехваты ;-).

Отдохнули душой. До новых обзоров!!! Буду исправляться и писать почаще, старые игротеки тоже впишу в блог.

среда, 18 декабря 2013 г.

Домашние посиделки_15.12.2013 или как сделать Пента-трик по косякам.



Домашние посиделки_15.12.2013 или как сделать Пента-трик по косякам.

Организовывать игротеки по выходным стало уже привычным делом. В этот раз мы пошли в гости к нашим новичкам. Для разогрева требовалось что-то достаточно быстрое, но в Свинтуса оказалось мало желающих, а всего нас было семь игроков. Слава богу в свое время я делал слабенькое ПнП на Ca$hn Gan$, добавив в него 7-го игрока. Достали деньги из Монополии и сложили банк из них. В этот момент я протупил первый раз за вечер, когда играли не рассчитал по сколько купюр ставить на кон и какой размер банка нужен. 

Поэтому победа в игре была немного смазанной. Во второй игре, когда все сориентировались в правилах, добавили спецспособности. Где-то на пятом кону я отказался лезть под стол, предполагая что противник блефует, но он как раз таки выстрелил и я зажмурился (здесь я протупил второй раз). 

Вообще в этой игре складывалось впечатление, что дамы косят мужиков сознательно, потому что из мужской половины в живых остался только один (молодец Санек), но и он не оказался победителем. 

Победили по-моему  Света и Катя, хотя не помню, просто игра очень увлекает самим процессом. В общем веселая и быстрая игра, а в следующий раз попробуем сыграть в правила с предателем (стукачом, агентом под прикрытием).
А вот следующей игрой стала новинка Маскарад  и я вам так скажу, Бруно Файдутти просто отжигает с вариантами блефа и стратегии. 

Игра является ядреной помесью Мафии, Цитаделей и Верю-Не Верю. В игре есть скрытый временной механизм, состоит он в том, что денежные персонажи постоянно подкачивают в игру деньги и если у кого-то их наберется 13 монет (это при том, что стартуют все с 6-ю монетами), то этот игрок и выигрывает, а учитывая что деньги из игры не выходят, то рано или поздно это обязательно произойдет. По времени игры, можно судить и о её качестве, у нас первая игра закончилась довольно быстро, а вот вторая была прямо таки гонкой и под конец у нас было несколько человек с 10-12 монетами. Каждый игрок получает персонажа с особыми способностями, например: Королева получает 2 монеты из банка, Вор ворует у ближайших соседей по монете и т.д. В свой ход игрок имеет право выполнить одно из трех действий на выбор: посмотреть свою карту (узнать какой у него Персонаж), поменяться с другим игроком картами в темную (или сделать вид), объявить своего Персонажа. Если игрок объявляет своего персонажа, то остальные игроки по их выбору либо верят ему и он не вскрывая своей карты выполняет спецспособность Персонажа (а он имеет право и соврать), либо они не верят ему, тогда вскрываются карты текущего игрока и не поверивших ему. После вскрытия игрок с картой Персонажа выполняет спецсвойство, а те, у кого Персонажи не соответствуют заявленному платят штраф 1 монету в Суд. Есть даже мощный Персонаж Судья, который забирает монеты из Суда. Но есть один нюанс, если игрок в течении круга каким либо образом вскрывал карту своего Персонажа, то объявлять его в текущий ход он не имеет права, поэтому мы брали цветные кубики в случае если вскрывались раньше времени и отдавали их, если круг заканчивался. Есть очень полезные персонажи в качестве смены лидера, например Ведьма (меняется монетами с другим игроком), но победить с ней на руках невозможно (только если остальные верят тебе, что ты другой Персонаж, а это вряд ли), Шпион тоже не даст финального рывка, он полезен в начале игры. Такие как Судья, Вор, Епископ и денежные Персонажи очень хороши, когда у тебя не хватает до победы 2 монеты (и тут внимательность игроков очень важна). 



В первой игре победила Даша, завершив Судьей, во второй игре Света, и здесь профукал лидера именно я, я знал что у неё Судья, но наверное когда был мой ход я больше думал как самому заявиться, чем о том что под боком сидит новый лидер(это был косяк №3 в моем исполнении). Единственным правильным ходом в тот момент было бы забрать у неё Судью, а я вместо этого объявил Ведьму, Костян мне не поверил и вместо прибыли мы просто выровнялись по очкам. Игра мне очень понравилась, обязательно буду играть ещё.



В третьей игре мнения во что играть разделились и мы решили разделиться сами: Даша, Катя и Денис сели играть в Печать Древних (монстров мочить), время от времени обращаясь ко мне за советом по правилам, я, Костян, Светлана и Саня рубились в Тобаго (про поиск кладов, в одном из обзоров я уже о ней рассказывал). Я так медленно выходил своим вездеходом на поле, что уже не стал заморачиваться на выкапывании кладов и сборе амулетов, а сосредоточился на подкладывании кусочков карты кладов. 

По-моему остальные решили точно так же. В итоге этой гонки выиграл Костян. Ну а в самой игре я по-моему напутал с очередностью выкапывания клада (косяк №4) и когда выкапывали последний клад, то нужно было доложить на последние розы ветров по сокровищу из отбоя как предлагал Костян, но я отказался (и был не прав – косяк №5). 

В свое оправдание могу сказать, что играем мы в Тобаго очень редко, поэтому правила забываются, да и в случае добавления карт из отбоя выиграл бы все равно Костян (у него был существенный перевес по розам ветров на последнем кладе), просто обогатился бы еще больше. 


Если бы карту проклятья подкладывали обратно, то игра была бы многограннее, все бы ездили в поисках амулетов для защиты и тоньше просчитывали бы ходы, а так получился коллективный пасьянс из поисковых карт.

А в это время за соседним столом пробудился Древний Йог Сотот (с индусскими йогами не путать). Игроки так вошли в раж метая кубики, что уже перестали обращать внимание на тонкости правил. Из-за этого засчитываю им поражение (потому что я такой вредный, гы-ы).








До новых обзоров друзья, настольные игры позволяют получить удовольствие от общения, даже если вы общаетесь с незнакомым человеком.

вторник, 17 декабря 2013 г.

Исповедь Хранителя или не грози Ктулху попивая виски у себя в особняке.



Исповедь Хранителя или не грози Ктулху попивая виски у себя в особняке.


Начну пожалуй с предыстории. Хранителем начал работать недавно, у Ктулху пока на небольшом счету, поэтому работенку подкидывают не сильно ответственную. Так я попал в кураторы одного особняка, напутствовать на путь крови и магии одного чокнутого коммерсанта и его сыночка (вот он то хорош, топором машет от плеча, Уолтером кличут). Всё бы было ничего, потихоньку обучал коммерсанта некромантии (подымали его женушку из объятий тьмы) да сынишку на кровь натаскивал (и охранник и адепт в одном флаконе), но вот акулы с Уолл-стрита повадились к нам всяких наёмников подсылать по душеньку коммерсантишки. Но владыке коммерсант был самому нужен, поэтому встречал их по обыкновению Уолтер, ну а если больно резвые попадались, то мы и зомби разбудить не брезговали. Но вот заявились к нам однажды какой-то бомж с собакой и двумя подозрительными девицами. Ну не знаю как получилось, но они и зомби ушатали и с прошлой нашей жертвой переговорить смогли. Конечно каша там заварилась, сбежали они, но Шоггота выпустили, а эта сопля безмозглая сбежала через парадный вход. В общем выговор мне влепили, католиком обозвали, на личном деле написали «кретин безалаберный», но уволить не уволили.
И вот вызвали меня как-то в Р’льех на ковер и внушают, дескать несмотря на прошлую лажу верим, что ты перспективный товарищ, ярый служитель Ктулху, а потому отправляем тебя Хранителем в захолустный культ рядом с Данвичем, дескать учи и натаскивай молодых адептов, формируй ячейку культа.
Как приехал, оказалось, что культ расположен в местной заброшенной церквушке, вычищенной культистами, тщательно оскверненной. Парни оказались на редкость работящими, туннели прорыли под церковью, хозяйство завели (склеп с зомби, бестиарий подготовлен, жертвенные залы с секретами). В общем дружное сообщество, спелись мы. Начали с животных, благо ферм рядом много было, коллективные жертвоприношения запустили, научились суициду с последующим воскрешением из мертвых. Научились подымать покойничков из могил, занялись воровством девиц из соседних сел и последующим их жертвоприношением. Наполнили бестиарий Тиндалосскими гончими и парочкой Шогготов. Даже стенгазету выпускать начали «Быт Культа» и доску почета учредили «Культист месяца». Был только у нас один изъян и этот изъян был у нас Главой культа, любил выпить и каждый раз с девицей на плече возвращался. Я ему так и говорю,-«какой же ты - Вальдемар Петрович гад, весь культ подставляешь, так ведь к нам скоро следователи пожалуют, на тебя же, фанат трезвости, девиц в районе не напасешься»,- но как об стенку горохом. А потом и какая-то девица по имени Мария к нам заявилась, стала в адепты набиваться, дескать, прониклась в вере, только я её дневничок то дежурный регулярно почитывал, а потому знал, что она шпионить к нам повадилась и даже на сторону письма умудрилась отправлять. Мы тоже не лыком шиты, обучили её ребята на курицах да и принесли в жертву Ктулху. А вот на «той стороне» она и познала Древнего властелина. А как назад воскресили, так и стала нашей с потрохами, даже на место Петровича претендовать стала.
И Вот однажды засекли мои, чувствительные к волнам темного эфира, собратья чужаков в кустах возле церкви. Ну пасли мы их пасли и решили впустить в церковь. Мои адепты для вида мантии подевали, вышли через погреб и типа в церковь с улицы прошмыгнули. Ну эти за ними в часовню и ломанулись, а моих адептов и след простыл. Смотрю я в шар и вижу: да это же наш старый приятель бомж, только без собаки, но с гитарой под ручку с двумя девицами. Вызвал я Марию по телепатической связи, так и есть: её подружка с подмогой заявилась. Поэтому решил так, если чего найдут, то Мария их в жертву принесёт, а если мозгов сбежать хватит, то отпустим восвояси – все равно им никто не поверит, быстрее в дурдом угодят. 

Поначалу одна пронырливая девица сразу в подвал сунулась, я ей на встречу парня с ножиком направил. Но тут откуда-то вынырнул бомж с гитарой и сыграл у парня гитарой на голове, чуть не ушатал бесплатно. Ну, чувствую, нужно спасать адептика, послал ему телепатическую команду, дескать пора Вася на ту сторону, харакири по-американски. 


Наш Вася быстренько пятигранную звездочку начертал , да и вскрыл себе брюшную полость на глазах у обомлевшего бомжа. Жертва была уплачена и в ту же секунду я выдернул той стороны подходящего зомби. Тут уже товарищ с гитарой решил что пора сваливать и сбежал вместе с девицей обратно в часовню. Досадно, бегают они быстро, а зомби медленно.  

 И тут как в песне «вдруг как в сказке скрипнула дверь», стоит пьяный Вальдемар на пороге в часовенке с девицей на плече да ещё в фирменную «робу культиста» одет, редкой мощи вещица то. Я думаю, что бомж сразу смекнул, что за одежка, круче чем от Версачи, потому он на нашего Вальдемара с кулаками и кинулся. Со стремным хрустом челюсть Вальдемара съехала на бок, а в глазах мелькнуло грустное понимание – не на ту вечеринку попал. Пока Вальдемара прессовали, девицы вовсю обыскивали кабинеты, воруя где плохо лежит, а одна даже нашла заныканую Марией магическую вещицу, то бишь талисман монстров отпугивающий. Пустил я зомби на помощь Вальдемару, а девице, которая решила по нашему склепу прогуляться я на встречу 4-х культистов отправил. 


И вот когда эта девица решила пошляться по нашим закоулкам, трое вскрыли себе животы и выпустили Шоггота из бестиария. 


Девицу ждал неприятный сюрприз, хотя с её скоростью Шоггот успел её скорее облизнуть, чем укусить. Когда бомж понял, что пьяный Вальдемар всё равно что пьяный Джеки Чан, то он применил одно хитрое поисковое устройство, которое чётко показало, где у нас проходит собрание и вся троица разом ломанулась в жертвенную залу. Я на всякий случай Тиндалосскую Гончую на входе привязал: пусть поест собачка, не все ж Педигри жрать. Но я всё таки спец по зомбидзюцу и культкудо. 


Когда первая жертва ворвалась в жертвенную залу и Мария кратко пояснила ей, что у нас здесь забор крови, а у неё явно подходящая группа, сектанты принесли себя Ктулху и на жертву буквально сверху свалились Шоггот и пьяный, злой от нежданной телепортации Вальдемар, вминая жертву в стену. 


Очухавшись визитеры решили сваливать сверкая пятками, но не тут-то было: громадный Шоггот и Вальдемар Петрович в два прыжка догнали жертву, которая уперлась в радостно помахивающую хвостом Гончую (что подруга, мяса принесла, ну корми, корми). 


Удар Верховного жреца был тяжел, но не смертелен. Гончая вырвала шмат мяса с плеча, но шокированная жертва всё равно пыталась удрать из холодных объятий смерти. И тут на неё обрушился Шоггот, ломая суставы и одновременно даря милосердное забвение. Обезболивая и предавая, шок лишил женщину сознания.
Торжественно входя в жертвенный зал, Верховный жрец культа нёс на своих плечах тела 2-х женщин.

PS: ободранный парень и залитая кровью женщина убегали в темноте не разбирая дороги, судорожный ужас сжимал сердце. Где-то на задворках сознания зрел укол совести, ведь в эту же минуту под монотонные, чуждые этому миру, распевы их подругу приносили в жертву богу, не дающему своим жертвам ни рая, ни ада, а лишь безумие, не имеющее границ и названий.