Долго готовить, но, думаю, будет съедобно!
Недавно по моей наводке Пашка купил обалденную игру – REX, классной военной стратегии. Он является переосмыслением
игры Дюна, разработчики смогли купить механику у автора, но оплачивать
бренд-Дюна, они не решились (видно дороговато детище Фрэнка Херберта), поэтому
сделали все в своей вселенной из игры Twilight Imperium.
Сели мы за него втроем, первый круг длился часа два, пока мы все тонкости не
изучили. Хотя играли с неразбросанным по картам переводом, поэтому и бомбили
области неправильно и воевали неверно. Привожу фотоотчет:
Сама игра классная, обязательно в ближайшее время попробуем сыграть на шестерых с предательством и ковровыми бомбардировками. Оригинальные механики, прямой конфликт, неожиданные повороты ситуаций, предательские атаки. Победил в пробной партии Костян, и то из-за того, что Славян как говорят «зевнул Ферзя»(хотя всех задавил на поле), т.е. случайно отдал в восьмом раунде третью крепость (это все усталость и первая партия в незнакомую игру), хотя посмеялись напоследок вдоволь (детский мат как-никак).
Сама игра классная, обязательно в ближайшее время попробуем сыграть на шестерых с предательством и ковровыми бомбардировками. Оригинальные механики, прямой конфликт, неожиданные повороты ситуаций, предательские атаки. Победил в пробной партии Костян, и то из-за того, что Славян как говорят «зевнул Ферзя»(хотя всех задавил на поле), т.е. случайно отдал в восьмом раунде третью крепость (это все усталость и первая партия в незнакомую игру), хотя посмеялись напоследок вдоволь (детский мат как-никак).
В следующее воскресение мы собрались у Костета и сразу
опробовали новое блюдо – Isla Dorada от Бруно Файдутти (помните
Цитадели). Взял её для игр и со взрослыми и с детьми. Она про поиск сокровищ.
У
неё множество плюсов, разобраться в ней очень легко, самый большой её минус –
названия городов древних цивилизаций, они состоят из непереводимых сочетаний,
типа Вату-Вату или Болебонг. В целом у всех игроков возникали эти проблемы. В
игре все торгуются через аукцион каким путем будет идти экспедиция. А если
экспедиция попадает в нужный город, то игроку достаются сокровища, равно как и
проклятья (я не имею ввиду других
игроков ;-) ). Есть еще пара видов карт, одни являются сиюминутными событиями
(хорошими или плохими), а другие дают свои бонусы в конце игры, в случае
соблюдения написанных на них условий. Мне достался очень жирный бонус в конце,
поэтому я всех поибедил :-). В общем нужно дальше её пробовать!
В тот же день мы опробовали на троих и At the gates of Loyang (от Уве Розенберга), про тяжкую жизнь рыночного торговца
овощами в Китае *надцатого века. В игре уйма заморочек, от планирования посевов
и до расчетов с клиентами, а также карты спецвозможностей (карты помощников),
если бы не они, то игра напоминала бы скорее коллективный пасьянс, чем
экономическую стратегию.
Игрушка более семейная, чем тот же Гавр, и в ней меньше прямого взаимодействия между игроками, оно проявляется только в использовании помощников, однако непрямое воздействие тоже возможно, например если у другого игрока дефицит в каком-то продукте, то можно сознательно не вводить в игру рынки с этим овощем, тем самым - не давая возможности оппоненту использовать своих помощников. Я совершил ошибку новичка в игре – взял двух постоянных клиентов с дефицитным товаром и они меня штрафовали всю игру, поэтому я не догнал Костяна, впрочем, как и Слава. Отличная игра, немного туго при освоении, но потом очень легко идет, и правила легко запомнить. Хотя если бы меня спросили что мне больше нравится: Гавр или Лоянг, то я бы ответил однозначно Гавр!
Игрушка более семейная, чем тот же Гавр, и в ней меньше прямого взаимодействия между игроками, оно проявляется только в использовании помощников, однако непрямое воздействие тоже возможно, например если у другого игрока дефицит в каком-то продукте, то можно сознательно не вводить в игру рынки с этим овощем, тем самым - не давая возможности оппоненту использовать своих помощников. Я совершил ошибку новичка в игре – взял двух постоянных клиентов с дефицитным товаром и они меня штрафовали всю игру, поэтому я не догнал Костяна, впрочем, как и Слава. Отличная игра, немного туго при освоении, но потом очень легко идет, и правила легко запомнить. Хотя если бы меня спросили что мне больше нравится: Гавр или Лоянг, то я бы ответил однозначно Гавр!
В будущем напишу посолиднее по этим играм, когда мы
сыграем уже поднаторевшей в них компанией.