воскресенье, 24 ноября 2013 г.

Домашние посиделки _07.11.2013



Домашние посиделки _07.11.2013

     Приветствую читателей блога. В пятницу вечерком собрались мы в очередной раз за настолками (MS Word упрямо пытается заменить настолки на настойки :-) ). Хотя если в качестве настойки считать пиво, то да, мы собрались и за настойками тоже. Впятером, среди нас был новичок, мы решили сыграть в не слишком замороченные игры (мясной сценарий Особняка отпал сразу же).
Прелюдией (или предварительными ласками ) у нас стал Свинтус,


 у этой игры есть определенные правила не описанные в официальных: на столе должна отсутствовать любая жидкость в незакупоренной посуде (иначе рискуете обдать присутствующих и саму игру при Хлопкопыте пивком, горячим кофейком, оно Вам надо? ;-) ), желательно снять, как при занятиях боевыми искусствами, кольца и перстни (Хлопкопыт чреват ещё и членовредительством, народ так торопится положить ладонь поверх чужой, что уже впору на каратэ идти – доски руками ломать)


, не участвовать в игре людям с ранимой психикой (потому как свинячить и подгаживать Вам будут регулярно ;-), -« а ты где  брал свою игру?», - ложится Тихохрюн, -  «на десктопе», - обнаруживается Тихохрюн,- «Ну, тогда греби две карты», «Ах вы Свиньи»). В общем под пивко со всякими вкусностями весело и гадко провели мы игру, честно не помню кто и сколько раз выиграл, но было весело. Эта игра для раскачки в компании в самый раз, если не увлекаетесь настольными играми, но любите развлечь гостей карточной игрой, то мой совет – приобретите себе эту свинью (Свинтус), чтобы подкладывать её гостям ;-). Правила объяснять не собираюсь, игра похожа на бридж.
Доминион стал следующим удавом для компании кроликов. Он поглотил даже новичка. Правила быстро воспринимаются, поэтому проблемы возникают только при выборе стратегических решений. 


Играли по-моему все на расслабоне, не сильно заморачивались над стратегией исчерпания трёх колод, а просто разгоняли колоду новыми картами действия и старательно перерабатывали медь в серебро, серебро в золото. Однако, несмотря на мой запоздалый старт со скупкой валюты, я в определенный момент решил, что пора набирать провинции в руку, к поместьям у меня колода не лежала. Как только я покупал карту Поместья, то сразу же после меня её покупали другие игроки, деньги так «удачно» располагались в колоде, что мне не хватало монет для покупки Поместий. Поэтому мой выбор пал на более мелкие по стоимости победные очки. Костян играл примерно как и я, но наборы карт были несколько другие. Светлана налегала на покупку атакующей карты Ополчение, пытаясь лишить раз за разом конкурентов боеспособности, но купленные остальными карты Ополчения и Рва сглаживали  эффективность атаки. Санек, несмотря на то что новичок, довольно быстро вошел в курс игры и уже умело оперировал картами Деревня, Рынок, Кузница и Мастерская. 


Я не следил за тем, сколько остальные купили карт победы, но был уверен что проиграл. Однако при подсчете оказалось, что я с небольшим отрывом (по-моему в 4 очка) победил в этой партии. Играли мы вновь базовым набором, намереваюсь в следующее партии победить уже не в базовой версии, играть собираюсь уже в жесткой форме на минимальное опережение, в конце концов эта игра несмотря на заявленные 25-50 минут играется опытными игроками в 16-20 минут. Собираюсь приобретать дополнение Доминион: Интриги (14 место BGG), которое само может выступать как базовый набор, так и смешиваться с базовым. Будем играть в Доминион почаще.
Мы с Костяном решили, что на смену карточным играм просто обязана прийти игра с полем! Поэтому следующей была выбрана Flash Point (точка возгорания) базовая игра, 


которая уже светилась в моих обзорах, я выкладывал чужой обзор, т.е. если хотите понять правила, то советую почитать мои предыдущие статьи.
Поле выбрали наугад, роли пожарных почти наугад. Меня Костян попросил быть пожарным-механиком, имеющим бонус по тушению с машины из брансбойта (второй раз, уже надоедает кататься, нужно будет в следующий раз машинку у младшего пожарную одолжить, как раз под размер тайлов будет ;-) ). 


После нескольких взрывов здание объяло пламя и бравые пожарные бросились в гущу событий. Здание уже получило половину повреждений от первых взрывов, поэтому рубить проходы в стенах никто не решился. 


Мы уже потащили первых жертв наружу, как новые возгорания дали свои всходы, огонь объял четверть площади дома, поэтому я перегнал пожарную машину и на остаток очков действия погасил часть площади. 


В этот раз мне везло, я попадал в нужные мне сектора и гасил основную часть пожара, но от повреждения здания взрывами это не спасало. Костян пару раз попал под взрывную волну и был нокаутирован, пропустив ход, обидно, зато в этой игре жизни не тратятся, здесь либо спас, либо не спас. 



Светлана тоже один раз побывала в отключке, проблема была в том, что взрывная волна заставала пожарных в тот момент, когда они тащили к скорой помощи жертву. 


Так мы потеряли 2-х жертв в пламени. Вот наш пожарный стоял на одной клетке и ему посоветовали подвинуться на другую (на случай взрывной волны), и тут же взрывная волна выбила двери повредила стены, но прошла мимо, т.к. пожарный встал на сектор, где волна не могла его достать. 


Мои потуги тоже помогали пожарным, но и тут и там были новые взрывы. Когда до конца игры требовалось вытащить одну жертву, а ведь её уже тянули к выходу, в дверной проём выплеснулась вся мощь взрывной волны, повреждая стены, нокаутируя пожарных и погребая остальных под обломками здания. 


Здание рухнуло, не выдержав нанесенных конструкциям повреждений, нам оставалось вытянуть только одного человека, но в тот день было суждено погибнуть пожарной команде (засчитываю коллективное поражения перед непредсказуемой огненной стихией :-( ).

До новых игротек.

четверг, 10 октября 2013 г.

Первый раз в Обители Безумия или исповедь бродяги



Исповедь бродяги Пита.




Итак, я, бродяга с гитарой и подгулявшим дворнягой, сидел и слушал вместе с 2-мя сомнительными девицами (с синеватой небритостью на щеках ;-)) историю об исчезновении чуть ли не второго Билла Гейтса. Он, этот Билли, был явно в шоке от двух смертей: сына и жены. Рехнулся товарищ и окопался в своем особняке на околице Аркхема (чета название знакомое, а не там ли я зомбей мочил ;-) ). Шел дождь, погодка была отвратная, а тип за столом пил коньяк и не делился (мне кажется, что где-то в другом месте его звали Костян :-) ), а пока он просил Нас разыскать и привести в чувство местного алкоголика Билли. Дескать «только на Вас дгузья надежда», посылали других его забирать, 




но товарисч уже научился пить гранеными стаканами, поэтому одних наймитов споил, а другие на своей шкуре попробовали справиться с его новой Белкой (белая горячка в девичестве), расплатившись с опытным экономистом зубами, носом, а также копчиком в момент финального прохождения тела через выходную дверь. Как сказали бы в настольном мире – это просто ужас, ужас рядом с Аркхемом.


Где-то в конце беседы (когда мы уже падали от сна со стульев), рассказчик (истый американец) как-то подозрительно Нам подмигнул и произнес игривым тоном «Ну, ходіть до хати, там усе самі побачите». «Редкая сволочь» - подумал я, и еще раз подумал, - «А не съездить ли мне гитарой по этой улыбке?», но тут он достал бумажник и я подумал, - «Редкая сволочь, а не съездить ли мне в особняк?».

В машине трясло и тошнило, впереди автомобиля красовалась гордая надпись «FORD», но по мне так это был настоящий, трижды герой(потому что избежал свалки) стальной монстр «Запорожец». Я понимал что нас откровенно об*********вают, но ради денег был готов на Все. Хотя подгулявшие лица Президентов Америки и странная купюра с Кучмой наводили на мысли о «разводе». Была уже глубокая ночь, когда американец привез нас по ухабам к особняку. Дав выпить по стаканчику мутного пойла из 5-ти литровой стеклянной бутыли, закрытой кукурузным початком(где ж он коньяк то дел?), он сказал, - «Ну с Богом синки» (чем подтвердил мои опасения насчет девиц). Особняк нависал хмурой громадиной, правда неплохо освещенной громадиной (алкаш-алкашом, а счета за электроэнергию как-то оплачивает). Буквально через минуту после высадки бронетранспортер по имени «FORD» успешно скрылся не оставив нам вариантов. Одна из девиц, явно симулируя испуг, пыталась взять меня под локоть, но я быстро направился к двери. У большой старинной двери висел обычный домофон, я нажал кнопку вызова и он ожил:

- Есть хозяева дома?

- Никого таки нет.

- А с кем я говорю?

- Ни с кем.

- А ни с кем – это с кем?

- Таки наверное сам с собой.

- А может таки двери откроешь, мы по поводу счетов за электричество.

- У Вас таки бурная фантазия. Какое электричество в этой глуши?

- А дайте-ка водички попить, а то так есть хочется, что аж переночевать негде?

- Бар в 5-ти километрах отсюда.

- Таки я выбиваю дверь!!! Вот щас войду и весь самогон выпью!

Двери я выбивать не стал, они и не запертыми оказались. А вот за дверями никогошеньки не было. Нас встретило роскошное фойе, немного замызганное правда. На крики о хозяине сверху раздались приглушенные крики, - «Сказал таки весь самогон выпьет, нужно же шото делать». Я решил, что пока я наверх не пойду, а пойду налево. Басистые девчонки решили не ходить на лево, а сходить направо.

Слева оказалась столовка, где я сразу приглядел огнетушитель (можно и пожар, и алкаша потушить мигом). Дальше прошел на кухню и вот здесь чуть в обморок не наложил. Напротив меня стоял с солнечной улыбкой на лице, свисающими соплями, в забрызганной кровью футболке, самый настоящий пацан с топором (лесоруб типа ;-)). 
Вот только, судя по кровище на топоре, был этот лесоруб с большим стажем. Скажу в свое оправдание что меня стошнило из-за той самогонки из мутной бутыли, а не от вида парнишки. Дальше была чехарда: мой пес Дюк вцепился в ногу маньячине, маньячина пытался вцепиться в меня топором, а я не стал ни за кого цепляться, а просто врезал ударом заправского скотобоя огнетушителем прямо промеж радостных глазок (не собаке конечно). 


Парнишка отпрянул, подскользнулся и упал фэйсом прямо на ядреную смесь моего ужина и горючего из мутной бутыли. Затем с радостным криком «Образец» он подорвался с пола и понесся из кухни вон, не забыв, к сожалению, захватить топор. Почувствовав, что сейчас адреналин наполнит штаны, я нашел гальюнчик, но когда вышел из него, то услышал сзади еще один радостный крик «Образец» и топот ног. Приготовив на всякий случай огнетушитель, я решил вернуться в фойе и оттуда продолжить поиски хозяев, хотя меня терзало смутное сомнение, что маньячина приходится алканавту Билли родственником и даже не двоюродным.

Вернувшись в фойе я услышал истошный крик «девчонок» и решил посмотреть кто же это решил покуситься на невинность украшенных кадыками мадемуажелей. Сбегав по быстрому наверх, я оказался в, украшенной кафелем и кровищей, комнате, нос к носу с потенциальным зомби. Не знаю дохлый он был или долго не мывшийся, но явно он был голоден и предпочитал закуске человечинку. Cмазав огнетушителем по сусалам людоеду я на секунду почувствовал себя настоящим пожарным ;-). Не задерживаясь рядом с потухшим ненадолго зомбярой, я пролетел дальше по комнатам, найдя девчонок в саду рядом с самопальным сейфом. Оказывается они о зомбяре не в курсе, просто поцарапались об края фомки (и откуда только её достали), взломали уже в комнате какой-то хитрый замок
и уже битые десять минут бессовестно играли в медведя с замком сейфа, искурочив его до безобразия и «мы бы тебе обязательно сказали, если бы нашли что-то ценное». Громко крякнув, «красна девица» напрягла внушительные бицепсы и взломала коробочку, как будто она была из картона. Внутри оказалась какая-то записочка с претензией на магическую сущность, лично мне понравился топор, однако, судя по блеску в глазах «девицы», отобрать мне его судилось только через отрывание выпирающих частей тела. 

Ввиду наличия нелицеприятного подгнившего голодного субъекта в соседних комнатах, вид которого не возбуждал аппетит даже у моего пса, я предложил пропустить дам вперед. Дамы как-то даже не возражали и, похрустев шейными позвонками, вооруженные топором, блатной походкой направились в сторону зомби. Через 5 минут раздались звуки драки, крики и отборный мат. 


Я поспешил на помощь, но когда добрался, то мне стало жалко зомбяка. Злобно матерясь, выпуская клубы сигаретного дыма, дамы поочередно наносили хуки, апперкоты в голову многострадального людоеда, который уже держался за явно навсегда отбитый пах. В конечном итоге одна из девиц последним ударом сломала зомби челюсть, а вторая, взмахнув топором от плеча, снесла пол башки ходячему трупу. Потушив сигареты об недавнего противника дамы двинулись дальше, ну а я решил что в будущем желательно всегда соблюдать этикет и пропускать дам вперед независимо от ситуации.




В следующих комнатах мы столкнулись с еще одним зомби, крошить которых так понравилось «девчонкам», а также на огонек заглянул мой старый знакомый с топором, только теперь он сменил окровавленную футболку на чистую с надписью «Уолтер»(забыв при этом самому помыться) и в дополнение к улыбке на его лице виднелся округлый бардовый отпечаток с датой (я думаю год выпуска огнетушителя). В этот раз мы малость огребли от этой парочки, но живые сбежали в другие комнаты. Там мы и обнаружили подгоревшего субъекта, который на последнем дыхании сообщил Нам, что чудище «Шогот»(которого разбудил Уолтер моими «образцами» уже вышло из своего гнезда и выползает наружу, чтобы уничтожить весь мир. Мы сначала не поверили, но когда выглянули в фойе, то увидели живую массу фекалий размером с грузовик, перетекающую через дверной проем, из которой торчали гельминты размером с питона-констриктора.



В общем тварь никто в мире остановить не смог, поэтому она покрыла весь мир и он оказался в полном д******. Конец игры.



PS: Компоненты игры выше всяких похвал, но именно из-за компонентов стоимость игры солидная. В игре много сценариев и сыщикам придется искать улики, чтобы догадаться как им победить в игре или как не слить игру Хранителю(которого играет один из участников). У Хранителя самая серьезная роль – он играет один против всех, применяя заклятия безумия и травмы, насылая гуманоидных уродов, тварей и древних монстров на сыщиков. У сыщиков же игра – приключение с оттенком ужастика. Но атмосферность в игре наступает только тогда, когда все знают как играть, а не переспрашивают (а как здесь быть?). В общем, по восходящей шкале для игр по книгам Говарда Лавкрафта ставлю 10 из 10-ти возможных на сегодняшний момент. Мне игра понравилась, буду играть ещё. Извиняюсь если кому-то не понравился мой креативный обзор.

После Обители Безумия я ушел с игротеки, а остальные разложили карточную коллекционную Игру Престолов, я не играл, поэтому впечатления о ней составлю позже, а пока выкладываю фото:
До новых сумасшедших игр!

четверг, 26 сентября 2013 г.

Домашние посиделки, испытание седьмым и семнадцатым местом


    Домашние посиделки, испытание седьмым и семнадцатым местом (не пятым ;-))

Приветствую постояных и не очень читателей нашего блога. Из значимых событий Микрополиса Энергодара на этих выходных был наверное только цирк и наша настольная посиделка. В цирке не был, описывать не буду, а вот в игротеке я поучаствовал с удовольствием. А еще я устал приглашать людей на Игротеки, взрослые люди сначала с огнем в глазах обещают, что придут, а если даже приходят в кафе, то с испугом морозятся (да ты что, не дай бог знакомые увидят, это же смеяться будут). В общем устал объяснять что большинство настольных игр придуманы взрослыми для взрослых, что это не зазорнее играть в настолки. Пол города делится на тех кто играет в старючую Линейку, кто подсел на WoW или WoT, летает на самолетах, завоевывает галактики, говоря жене "Я хочу немного отдохнуть", но настолки, ты что - я же не Дитё. Театр абсурда - не иначе. Лучше я выпью еще 6 литров третьесортного (именно такого, а не второсортного) пива, чем пойду играть в настольные игры. Ну ладно - это была моя минутка ненависти, а теперь по теме.

Первым у нас была ознакомительная партия в Доминион (17-е место в топ 100 рейтинга BGG). Три человека и стартовый набор для новичков. Правила игры простые до безобразия: у каждого своя колода, которую можно пополнять, играются по очереди по 5 карт, затем когда колода кончается, она перемешивается и начинается снова. Каждый игрок играет три фазы: берет 5 карт из своей колоды и играет одно действие (если в картах не указано дополнительное), затем совершает одну покупку (если в картах действия не указана дополнительная), и в конце все карты с руки играются в отбой.


         Все начали потихоньку, пробуя свойства новых для нас карт. Но Света вскоре применила Ополчение и мы сходу слили по две карты, ей это понравилось, приправила колоду еще парочкой и нам с Костетом совсем поплохело.
Мы жадно набросились на Ров (защиту от Ополчения), но было уже поздно - пока колоды прокрутили, мы затормозились в развитии. Вообще наши колоды вскоре распухли от обилия карт и уже карты действия мешали нам развиваться  и скупать победные очки.  В результате Света закономерно стала победителем в этой игре, её ранние атаки Ополчением и наша безалаберная скупка всего подряд привели к этому сценарию. Во время игры подошли Витя и Роман, и стали свидетелями наших терзаний и тупому сливу победы.

         Энергосеть или как город энергетиков играл в игру энергетиков.

         Следующей игрой у нас стал лауреат 7-го места в мировом рейтинге, игра, которая попала во многие семьи Энергодара благодаря победе наших детишек в конкурсах, проводимых ДаТЭК совместно с нашей ТЭС. И теперь она пылится на полках, лишь однажды вскрытая для ознакомления, напугавшая обилием компонентов и сложностью правил не только детей, но и их родителей. Что же, нас типичным еврогеймом с механикой аукциона пугать, все равно что ёжика голыми полушариями (ежик должен бояться умереть со смеху).

Конечно по началу я очень туго соображал что и где нужно, но потом довольно быстро понял. Все правила описывать не буду, но вкратце расскажу. Вы, Энергодарский магнат-энергетик (рыцарь ампера и вольта, без ватта и упрека), покупаете на аукционе электростанции (тепловые на угле, мазуте или вторсырье, атомные и ветряные), способные отопить N-е количество городов. После чего покупаете ресурсы для работы станций, согласно хитрой схеме, не дающей сильно оторваться лидеру, где первым покупает(за самые низкие цены) самый отстающий игрок. Потом идет постройка линий до следующего города, присоединение станций к новому району(домик). Следующий ход выявляет сколько Вы получите денег за отопление, ну вот вкратце собственно и всё, а теперь по-порядку.
          В первой фазе хода мы делим станции, и алчущие взгляды были прикованы к 8-ми карточкам. Первый ряд из 4-х карточек можно покупать смело, но как только будет куплена станция, самая дешевая из 2-го ряда переходит в 1-й ряд, а на её место становится новая станция из колоды. Все брезгливо воротят нос от станций, требующих для протопки три единицы топлива (слишком дорого), зато за атомными и ветряными станциями настоящая охота, у первых за единицу топлива можно протопить солидное число городов, а второй вообще никакого топлива не требуется (кто же не любит халяву ;-) ).

     


  А во время аукциона начинается настоящая чехарда. Выбираешь лакомую станцию и тут же тебе начинают перебивать цену, начинаешь сомневаться (а нужна ли тебе дрель по цене буровой установки), с другой стороны не хочешь отдавать неплохую станцию соседям. Но вот в чем фишка ненавистных аукционов, они душещипательны, неожиданны, соседям может станция и в душу не скреблась, но заставить купить товарища по аховой цене – это нас хлебом не корми. Обычный итог аукциона: одни взяли хорошую станцию за дебильно, непомерно высокую цену, другие купили что придется, но по дешевке (без торгов), а кто-то решил вообще не покупать, испугавшись высоких затрат в процессе торговли с «добропорядочными соседями» :-).



Итак, аукцион прошел, жадные маньяки успокоились. Ход покупки ресурсов пошел от отстающих игроков (с третьесортными станциями), а тут кто первый – того и тапки. Чем раньше покупаешь уголь, мазут, ядерное топливо или вторсырье, тем дешевле тебе они обходятся. Здесь очень важно иметь либо станцию на эксклюзивном топливе, либо станции на разных видах топлива (ветряки вообще его не требуют), либо просто быть первым :-) .
Затем подключаемся к городам (строим цветные деревянные домики в городах) и начинаем соединять города линиями электропередач. Цена соединения городов указана карте США. В итоге, на сколько городов рассчитаны протопленные станции, столько ты можешь протопить (если подключил достаточно). Чем больше городов тобой протоплено, тем лучше. Но если ты перешел во вторую фазу игры, то ты можешь подключаться в городе соперника, но за более дорогую цену, а если перешел в 3-ю фазу, то сможешь и третьим быть (но 4-й лишний).



Это механизм блокировки соперников, если перекрыть на пару карту во 2-й фазе , то можно запереть одного или даже двух соперников, так как перейти на другую половину карты будет невозможно (на языке любителей шашек – запереть в туалете, наверное это один из способов победы на профессиональных турнирах по шашкам  ;-)).
Получаем деньги за отопление городов и вновь отправляемся на аукцион. Победит в конце игры протопивший больше всего городов.



Четверо моих товарищей обосновались на восточном побережье США (там дешевле линии электропередач), а я, так как еще не понимал принципов игры, по-королевски занял нишу западного побережья, с одной стороны у меня были самые дорогие линии, а с другой я не страдал от засилья конкурентов. Витек просек способ наращивания городов, неплохо скупился на аукционах и всю оставшуюся игру мы его только догоняли. Светлана строилась в районе озера Мичиган, Витёк с Костетом работали ближе к побережью, а Рома расстраивался ближе к центру. Аукцион продолжал всех расстраивать, наверное потому, что каждый хотел расстроить соперников, сыпались вопросы типа чем будешь топить станцию(предлагались разные варианты с использованием самой древней профессии ;-) ).



Я потихоньку распространял свои щупальца дальше по западному побережью на север, чувствуя затылком, что Светлана идет по северу страны на запад. Её я опередил, заняв лакомые позиции на севере, но проиграл средние позиции ближе к центру. Я вроде бы нарастил темп, прошел по северу и центру, создав целое кольцо, занимая города на пару со Светланой, но Роман с Витьком (как-то извращенно звучит) перекрыли карту поперек, а на севере пару городов поделили Света с Костей. Мы были во второй фазе и я не смог подключить больше 13-ти городов, а уж оплатить на конец игры больше 10-ти. Способ блокировки похож на блокировку в Колонизаторах, за счет постройки путей и занимания гексов на противоположных вершинах. 


По итогам игры я занял 4-е место, но победил всех Витек, разогнав снежный ком из станций до победного, ПОЗДРАВЛЯЮ.


Следующей игрой решили сделать опять Доминион, так как Витя с Романом опоздали на первую игру и только наблюдали, да и отношение к стратегии в игре изменилось, в голове стали прокручиваться способы, стратегии победы.
Разложили снова стартовый набор для новичков, тем более что уже все более менее знали значение карт.

Я решил попробовать стратегию экономии: минимум покупок, больше переработки меди в серебро, серебра в золото, побольше Рынка, по одной-две карты из каждой стопки. Моя колода слабо росла, поэтому прокручивалась быстрее. Когда я играл Ополчение, то Ров выпадал обычно на Ополчение Костета. Я старался заменить всю медь в колоде, по-моему, удалось лишь с 4-мя картами. Я заменил даже одну карту победы, дабы не дать засориться колоде. Витек с Ромой выгребли подчистую всю Деревню и после этого во время их хода мы даже стебались («Опять Деревня»), это позволяло им играть иногда по пять карт действия и совершать сумасшедшие покупки (где-то игра уже начала напоминать рукоблудие или четыре отдельных пасьянса, если бы не карты Атаки, то игра бы усохла на корню, и никто не захотел бы садиться за нее второй раз). Я же благодаря Рынку, когда почувствовал, что игра сейчас закончится, начал покупать по две карты победных очков 3+1 за 7 монет( до 8-ми монет доходило редко, поэтому вторая покупка была мне на руку). В конце игры я набрал 34 очка, опередив всех оппонентов за столом. Игра получилась интересная, жажду попробовать и другие стратегии в игре. В общем Доминион -  отличнейшая игра (маст хэв).


После этого я ушел домой, а оставшиеся разложили Эволюцию на троих, судя по отзывам игра получилась неожиданной, с обилием животных. Витя создал стаю из 7-8 монстров, которые поминутно жрали и своих и чужих, а потом очень результативно отбросили копыта во время голода и победил Роман (походу был экшн "Парк Юрского периода"). 

До новых Игротек и обзоров!